要是媒体媒体和公众的看法在同一款游戏上有着很大的差距,那肯定省不了一番辩论。想法是差距没有足够的时间让编辑们去深入体验游戏?或是在测试中游戏bug没有被发现?还是在游戏测试之后厂商更新了补丁,使得游戏性能显著提高了?游戏还是因为五毛党的缘由想把这游戏搞臭?
对付GTA 4,媒体为其打出了90分的首页高分,但是媒体玩家却只给了它48分。要是想法你稍加注意你就会发现有很多这样的游戏,各类杂志对其大家赞赏,差距但是游戏公众却对其不感冒。根据我们从Metacritic杂志收集来的首页专家和玩家评论来看, 在这上面的媒体游戏大部分都给到了80分或者更高的成绩PC游戏。永远的想法超级玛丽4.0修订器可以无限增加生命和增加生命保护时间,还可以自己选定超级奖励模式:普通模式:吃了一个大力蘑菇的差距状态可以抵御怪兽的一次攻击;能量花模式:可以向敌人扔出炙热的火球;草莓模式:嫩嫩的、好味道的游戏草莓居然可以做武器?刘翔模式:可以跑的更具爱,跳的首页更高。也许,会有一大堆的缘由去影响对一款游戏的判定。
最直接的例子就是《侠盗飞车4(GTA 4)》 。我想玩家们还记得R星那烦人的防盗版系统和差劲优化所造成疯狂的配置需要,它使得深爱这一系列的玩家再一次被深深的刺痛。

命令与征服4(C&C 4): 媒体64分 | 玩家20分

刺客信条2(Assassin's Creed II): 媒体86分 | 玩家29分

孤岛惊魂2(Far Cry 2): 媒体85分 | 玩家55分

F1赛车2010(F1 2010): 媒体84分 | 玩家68分

使命召唤6:现代战争2(COD: Modern Warfare 2): 媒体86分 | 玩家36分
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人参与 | 时间:2025-11-06 00:17:13
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