《对马岛之魂》制作人:没必要与《刺客信条:影》相比较

艺术视野 2025-10-30 15:44:50 585

  近期,对马岛《刺客信条:影》因黑人男主的魂制事件引发了不小的舆论,不少玩家认为明明是作人一款以日本古代背景的游戏,却选用一位黑人当主角,没必并将其与《对马岛之魂》进行比较。刺客对此,信条《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示,影相将两款游戏相比是比较“没有任何意义的”。

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  Daisuke表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,而不是魂制一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,使其更接近日本历史剧,作人而不是没必好莱坞电影。

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  这些目标铸就了游戏的成功,但他也表示从历史的信条角度来看,《对马岛》很难称得上是影相一款“写实”的游戏。因为游戏的特点不是“客观的历史准确性”,而是历史剧的主观风格,话句话说就是一部充满“日本特色”的作品。

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